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魔獸世界7.0資料片軍團再臨新PVP係統詳細介紹。魔獸世界7.0資料片軍團再臨將對遊戲很多內容進行較大調整,而PVP係統也是很多玩家非常關注的一點,下麵99單機網小編給大家帶來魔獸世界7.0資料片軍團再臨新PVP係統詳細介紹。
在2015暴雪嘉年華發布會上,暴雪將整個魔獸世界的PVP係統分為3代係統。
第一代PVP係統:
從遊戲設計之初直到燃燒的遠征版本。
這一代的係統中,主要以榮譽擊殺作為計量單位,相對內容比較單一,玩法也比較少。
第二代PVP係統:
從燃燒的遠征一直沿用到德拉諾之王的這一套。
就像我們現在所經曆的一樣,這一代中,榮譽點數和征服點數成為通用的PVP貨幣,並以此產生裝備差距,將在PVP上投入時間不同的玩家之間的差距拉大。
第三代PVP係統:

在剛剛公布的7.0新資料片中,PVP係統進行了大量的重置工作,升級成為第三代PVP係統。
在這一代之中,設計師有意的淡化裝備的概念,使得PVP點數或者裝備不再是核心。
而新的PVP係統就是圍繞PVP等級這一概念進行的。
例如剛開始的時候,PVP等級為1,那就可以學習最開始的PVP技能,看樣子是個章。
而後續的技能則是每2級解鎖一個。

另一張解鎖度更高的圖上來看,好像是薩滿的技能圖。而且從這張圖的內容來看,PVP技能雖然布置的和天賦很像,但並不是同一排的3個可以在同一個等級做選擇,隻能按PVP等級先把左邊第一列技能點滿。
而後兩列內容,根據描述的“you can choose only one bonus per row”,或許是到了等級以後同排兩個技能2選1。
新的V3 PVP係統究竟能不能成功,也許跟PVP等級升級的所需條件有很大的關係。如果條件太過簡單,那麽所有人又都站在PVP頂端,全憑技術了;如果條件過難,那麽PVP也變成了一項需要耗費大量時間才能登頂的項目,而且對於小號的培養也是一種負擔。
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